本节课基于开源硬件的项目设计与开发从项目式学习的角度出发,同时在课程中实现STEAM(科学、技术、工程、人文艺术与数学)教育的理想方法。通过本课程的学习,教师可以基本掌握Arduino开源项目的设计流程,能搜索并利用开源硬件及相关资料,体验作品的创意、设计、制作、测试、运行的完整过程,初步形成以信息技术学科方法观察事物和问题求解的能力,提升计算思维与创新能力。
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